April 5, 2020

इस चुड़ैल 2: राजाओं के हत्यारे

इस चुड़ैल 2: राजाओं के हत्यारे

इस चुड़ैल 2: राजाओं के हत्यारे (पोलिश: Wied 2min 2: Zabójcy królów) एक 2011 की एक्शन रोल-प्लेइंग हैक और स्लैश वीडियो गेम है, जिसे सीडी प्रॉजेक्ट रेड द्वारा विकसित किया गया है, जो एन्ड्रेज़ेज़ सपकोव्स्की द्वारा काल्पनिक उपन्यासों की चुड़ैल श्रृंखला पर आधारित है। यह 2007 के खेल The Witcher की अगली कड़ी है। यह Microsoft Windows, Xbox 360, OS X और Linux के लिए जारी किया गया था।

खिलाड़ी रिविया के गेराल्ट के कार्यों का निर्देशन करता है, एक राक्षस शिकारी जिसे एक चुड़ैल के रूप में जाना जाता है। काल्पनिक दुनिया जिसमें उनका रोमांच पोलिश इतिहास और स्लाव पौराणिक कथाओं के लिए बहुत अधिक है।

मई 2012 तक 1.7 मिलियन प्रतियों की बिक्री के साथ खेल एक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता थी। [8] श्रृंखला में तीसरी किस्त, द विचर 3: वाइल्ड हंट, मई 2015 में रिलीज़ हुई थी।

गेमप्ले

The Witcher 2 का गेमप्ले इसके पूर्ववर्ती से एक चिह्नित प्रस्थान है। उदाहरण के लिए, कॉम्प्लेक्स बहुत अधिक जटिल है, जिसमें जाल बिछाने और लक्ष्यित हथियारों को निशाना बनाने और फेंकने की क्षमताओं के रूप में परिवर्धन है। नायक, गेराल्ट, के पास एक बेहतर आक्रामक और रक्षात्मक शस्त्रागार है, जिसमें हाथापाई और फावड़े जैसे हथियारों और हथियारों, हथियारों, बमों, जाल और माध्यमिक हथियारों की एक विस्तृत श्रृंखला है। उन्नयन को चार अलग-अलग रास्तों में विभाजित किया गया है: एक प्रारंभिक प्रशिक्षण पथ, जिसमें विभिन्न मुख्य क्षमताओं के लिए सामान्यीकृत उन्नयन शामिल है और अन्य रास्तों तक पहुँचने से पहले इसमें निवेश किया जाना चाहिए; तलवारबाजी, जो गेराल्ट की तलवार से लड़ने की क्षमताओं में सुधार करती है; कीमिया, जिसमें भत्ते शामिल हैं जैसे कि औषधि के नकारात्मक प्रभाव को कम करना; और जादू, जो कि चुड़ैल साइन्स में सुधार करता है।

इस Witcher 2 में खेल के कुछ हिस्सों में एक चुपके मोड शामिल है, जहाँ खिलाड़ियों को अनिर्धारित रहना चाहिए क्योंकि वे एक निश्चित उद्देश्य के लिए अपना रास्ता बनाते हैं। यदि गेराल्ट उनके पीछे आने का प्रबंधन करता है, तो खिलाड़ियों के पास आश्चर्यजनक दुश्मनों का विकल्प होता है, लेकिन खिलाड़ी कम सूक्ष्म दृष्टिकोण अपनाने और गार्ड को मुकाबले में शामिल करने का विकल्प चुन सकता है।

विकास

द विचर 2: 18 सितंबर 2009 को किंग्स के हत्यारों की घोषणा की गई थी। [2] सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अपना स्वयं का इंजन विकसित किया, गेम के लिए REDengine, [9] पहली किस्त के विपरीत जो बायोवेयर के ऑरोरा इंजन के संशोधित संस्करण पर चला। खेल में हॉक भौतिकी इंजन शामिल है।

The Witcher 2 में पूर्ण आवाज अभिनय के साथ एक ब्रांचिंग संवाद प्रणाली है जो लंदन, इंग्लैंड में डाली, निर्देशित और रिकॉर्ड की गई है। डेवलपर्स ने कहा कि खेल के 16 अलग-अलग अंत होंगे, [10] हालांकि बाद में इसे खेल के अंत तक दुनिया के 16 “राज्यों” के रूप में स्पष्ट किया गया था। [११] खेल दानवों की आत्माओं, भारी वर्षा और बैटमैन जैसे प्रभावों से आकर्षित हुआ: अर्कहम शरण। [१२]

सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने 25 मार्च 2011 को पहला गेमप्ले वीडियो जारी किया, जिसमें विभिन्न तरीकों को दिखाया गया, जिसके साथ एक खिलाड़ी एक स्तर पूरा कर सकता था। गेमकॉम 2011 में गेमप्ले के कई पात्रों और सेटिंग्स को प्रदर्शित करते हुए एक और गेमप्ले वीडियो सामने आया था। 2 जून 2011 को एक Xbox 360 संस्करण की घोषणा की गई, जिसमें सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने पुष्टि की कि यह वर्ष के अंत तक जारी किया जाएगा। [13] हालांकि, 1 अगस्त 2011 को, Xbox 360 रिलीज़ की तारीख को 2012 की पहली तिमाही में टीम को “अधिक समय का विस्तार करने और गेमप्ले के कुछ तत्वों को चमकाने” के लिए धक्का दिया गया था, और डेवलपर्स को वितरण के आसपास के कानूनी मुद्दों से निपटने के लिए समय देने की अनुमति दी गई थी। खेल के लिए अधिकार।

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