اینڈرویما بڑے پیمانے پر اثر

اینڈرویما بڑے پیمانے پر اثر

اینڈرویما بڑے پیمانے پر اثر ایک ایک عمل کردار ادا کرنے والا ویڈیو گیم ہے جو بائیو ویئر کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے اور الیکٹرانک آرٹس کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ بڑے پیمانے پر اثر سیریز میں چوتھی بڑی انٹری ، یہ اصل میں مارچ 2017 میں مائیکروسافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 4 ، اور ایکس بکس ون کے لئے جاری کی گئی تھی۔ کھیل اینڈرویما کہکشاں میں 29 ویں صدی کے دوران ترتیب دیا گیا ہے ، جہاں انسانیت اینڈرومیڈا انیشی ایٹو نامی حکمت عملی کے تحت نئے گھریلو دنیاوں کو آباد کرنے کا منصوبہ بنا رہی ہے۔ کھلاڑی سکاٹ یا سارہ رائڈر میں سے کسی ایک کا کردار سنبھالتا ہے ، ایک ناتجربہ کار فوجی بھرتی جو پہل میں شامل ہوتا ہے اور rome 634 سالہ سفر کے بعد اینڈرومیڈا میں جاگتا ہے۔ رائڈر انسانیت کا راستہ بننے کے نتیجے میں رائڈر کے نتیجے میں پھیل جاتے ہیں ، جس میں انسانیت کے لئے ایک نیا گھریلو دنیا ڈھونڈنے کا کام سونپا جاتا ہے جبکہ کیٹ کے نام سے معاندانہ اجنبی نسل سے نمٹنے اور باقی رہ جانے والی ایک پراسرار مصنوعی ریس کے رازوں سے پردہ اٹھانا پڑتا ہے۔

اینڈرویما بڑے پیمانے پر اثر

بڑے پیمانے پر اثر کے ل:: اینڈومیڈا ، بائیو ویئر نے سیریز میں پچھلی قسطوں کے مقابلے میں ایک ہلکا لہجہ شامل کیا ، کھلی دنیا کے عناصر استعمال کیے ، اور تلاش پر زور دیا۔ سیریز کے بہت سارے روایتی گیم پلے عناصر باقی رہے ، جبکہ دوسروں میں ترمیم کی گئی ، جیسے لڑائی ، جو کم کور پر مبنی اور زیادہ موبائل ہے۔ کھیل سیریز کا سب سے بڑا ہے ، اور پلیئر کو آزادی کی پیش کش کرتا ہے کہ وہ مرکزی جدوجہد یا سائیڈ والے سوالات پر بھی توجہ مرکوز کرے۔ اس کا اسکور جان پاسانو نے تشکیل دیا تھا اور اس کا مقصد خلائی ریسرچ کے مہم جوئی کو حاصل کرکے کھیل کے موڈ کو پورا کرنا تھا۔

گیم پلے

بڑے پیمانے پر اثر: اینڈرومیڈا ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جس میں کھلاڑی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے سکاٹ یا سارہ رائڈر میں سے کسی ایک کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ [1] دونوں رائڈرز کی پیشیاں اور پہلے ناموں کا تعین کھلاڑی کے ذریعہ کیا جاسکتا ہے۔ [2] رائڈر جڑواں بچوں کی ظاہری شکل کی بنا پر ان کے والد ایلیک کی ظاہری شکل خود بخود ایڈجسٹ ہوجاتی ہے۔ [3] کھیل کو شکست دینے پر ، ایک نیا گیم + کھلا ہے ، جس سے کھلاڑی کو کھیل کو کچھ بونس کے ساتھ دوبارہ شروع کرنے اور اگر چاہے تو ، دوسرے رائڈر کی طرح کھیل میں تبدیل کرنے کی سہولت مل جاتی ہے۔ []] کھلاڑی اپنے موجودہ کردار اور مکمل نامکمل مشنوں کے ساتھ کھیلنا جاری رکھنے کا بھی انتخاب کرسکتے ہیں۔ []]

اینڈرویما بڑے پیمانے پر اثر

بڑے پیمانے پر اثر سیریز میں پچھلی قسطوں کے برعکس ، جہاں کھلاڑی چھ مختلف کردار کلاسوں میں سے ہر ایک کا کھیل شروع کرتے ہیں جس میں ہر ایک کی اپنی اپنی مہارت ہوتی ہے ، کھلاڑیوں کو اس کے بجائے اپنی صلاحیتوں کو تفویض کرنے کے لئے آزادانہ لگام حاصل ہوتی ہے اور وہ اپنی خصوصیات میں اضافے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ کھیل کے دوران. [6] مثال کے طور پر ، اگر کھلاڑی مکمل طور پر بائیوٹک ہنروں میں سرمایہ کاری کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو ، رائڈر ایڈپٹ پروفائل کو غیر مقفل کردے گا ، جس کے نتیجے میں اس پلے اسٹائل سے متعلق بونس ملیں گے۔ []] تجربہ پوائنٹس مشنز کو مکمل کرکے حاصل کیے جاتے ہیں ، اور حاصل کردہ پوائنٹس کی تعداد میں کوئی گنجائش نہیں ہے۔ [8] ایک بار جب کافی پوائنٹس حاصل ہوجائیں تو ، رائڈر کی سطح بلند ہوجاتی ہے ، جو درخت کے ساتھ مہارتوں کو کھولتا اور بڑھا دیتا ہے۔ []] ہر ایک ہنر کو تفویض کردہ پوائنٹس کو دوبارہ سے مسترد کیا جاسکتا ہے تاکہ کھلاڑی اپنے کھیل دوبارہ شروع کیے بغیر متعدد گیم پلے طریقوں کے ساتھ تجربہ کرسکیں اور سکریچ سے دوبارہ اپنی صلاحیتیں استوار کرسکیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *